检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田红
机构地区:[1]长春市第八十二中学
出 处:《课程教育研究》2015年第6期173-173,共1页Course education research
摘 要:体验性学习是一种以学习者为中心的,通过实践与反思相结合来获得知识、技能和态度的学习方式。体验性学习是一种以学生为中心的学习模式,它不是简单的主张在做中获得新知识和新能力,而是更关注对经验的总结和反思,而且能从深刻的反思中获得经验的提升,所以,我们可以把体验性学习说成是“做中学”与“思考中学”的结合。它为学生创设一种和谐、愉快、平等的学习氛围,学生可以质疑,可以猜想、可以发表不同的见解。
关 键 词:体验体验性学习体验式教学主体地位 新型师生关系
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