检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江大学心理与行为科学系,杭州310028 [2]华中师范大学心理学院暨湖北省人的发展与心理健康重点实验室,武汉430079
出 处:《人类工效学》2015年第1期74-78,共5页Chinese Journal of Ergonomics
摘 要:赌徒谬误是指人们在知觉随机序列的过程中,在经历一系列连续相同的结果后,他们认为这种趋势会终止,并预期出现相反的结果。本文主要回顾了赌徒谬误的相关研究,并介绍了赌徒谬误的心理机制及其影响因素,并对未来的研究方向进行了展望,希望能够进一步探索赌徒谬误的适应性功能及其认知加工过程,并寻找到行之有效的应对策略。
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