检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钱文杰[1]
机构地区:[1]江苏省常州市北郊高级中学
出 处:《教师》2015年第9期54-54,共1页Teacher
摘 要:软式垒球2009年起走进了江苏省常州市北郊高级中学的体育课堂。经过几年的实践与摸索,发现高中生对软式垒球这项运动兴趣很大,练习积极性也很高。但由于受条件所限,对于技术动作的掌握不尽如人意。本文对于学生经常出现的错误动作进行了总结和分析,以便指导今后的课堂教学。
分 类 号:G424.21[文化科学—课程与教学论]
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