检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林华[1]
机构地区:[1]清华大学
出 处:《工业设计》2015年第1期18-19,共2页Industrial Design
摘 要:21世纪的重要的时代特征之一是,这个时代是建立在以电子计算机为平台的基础之上的,一切离不开这一时代特征,艺术与艺术设计教育亦如此。在计算机科学与艺术和艺术设计相结合的进程中,曾经使用和正在使用着许多概念:电脑美术、多媒体艺术、新媒体艺术、互动设计、数字内容、数字媒体艺术、数字媒体技术、数字媒体、数字艺术和数字艺术设计。在这里我拟通过对上述概念的梳理,指出以计算机科学为核心以艺术设计为外延,二者融合的数字艺术设计,是未来20-50年,引领中国艺术设计教育的主流。
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