检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:戴波[1] 周世杰[1] 陈文宇[1] 卢光辉[1] 丘志杰[1] 黄郦生
机构地区:[1]电子科技大学计算机科学与工程学院,四川成都611731
出 处:《计算机教育》2015年第7期99-101,共3页Computer Education
摘 要:针对程序设计课程存在的理论与编程实践学时安排矛盾以及实验教学中师生配比不够、实验辅导不足等问题,提出加强预习干预引导、实战演练、课堂教师辅导和实验指导以及增加学生分组互助学习、学生讨论、成果演示等手段,结合目前国内外取得良好教学效果的翻转课堂教学法、微课视频资源实现翻转教学,并拟在小班试点改进后推广。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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