检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东财经大学计算机科学与技术学院,山东济南250014 [2]上海交通大学信息安全工程学院,上海200240
出 处:《电气电子教学学报》2015年第1期92-95,共4页Journal of Electrical and Electronic Education
摘 要:游戏式教学法是一种以建构主义和多元智能为理论基础的方法。本文运用游戏式教学法讲授"计算机网络"课程中的网络层服务。实践证明,通过课堂游戏不仅可以聚合相关知识,加深对知识的理解,还可以锻炼学生的协作能力以及在具体情境中综合运用知识的能力。Game playing teaching method takes constructivism and multiple intelligences as theoretical basis. This paper applies this method on teaching network services in Computer Networks course. Through in class practices, game playing teaching method could not only aggregate related knowledge,deepen understandings of the knowl-edge,but also raise the ability of cooperated learning and solving problems in concrete situations.
分 类 号:G642.4[文化科学—高等教育学]
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