检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:索莉
机构地区:[1]河北省邯郸市磁县陶泉乡中学,磁县056500
出 处:《软件(教学)》2015年第3期5-5,共1页
摘 要:在初中数学课堂中,创设好的情境教学是保证课堂教学质量的必要条件,可以为本节课教学的展开营造好的氛围,实践情境教学模式的创设是提高初中课堂效率的有效手段之一,有利于激发学生在数学学习方面的兴趣,拓展学生在数学方面的学习能力。它对于激发学生的情感、意志、动机、兴趣等方面都有直接影响,它能使学生更加积极地去想象、思考、探索、解决问题,而这些问题情境的创设会激发学生的求知欲,并且使学生的思维更加活跃,让学生参与了整个教学过程。
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