检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡勇坚[1]
出 处:《时代报告(学术版)》2015年第5期94-94,共1页Time report
基 金:本文浙江省高等教育学会2014年度高等教育研究课题KT2014080阶段性成果
摘 要:本文介绍灵性的概念与作用,并阐述以创造性学习来启迪和培养灵性,从而提高创新能力的思想。
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
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