检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邵俊文[1]
出 处:《运动》2014年第22期99-99,126,共2页Sport
摘 要:在篮球教学训练中,如何激发学生的学习兴趣,成为了篮球教学训练中需要解决的主要问题。通过教学实践发现,将游戏法应用到篮球教学中,对提高学生学习兴趣、教学效果有着重要作用。当前,游戏法也逐渐成为了篮球课堂上重要的教学方法,因此有必要对篮球教学训练中游戏法的应用进行一定的研究与分析。
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