检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:修林英 马红霞[1] 章小雷[1] 黄钢[1] 刘凡[1] 谷平[1]
机构地区:[1]广东医学院,广东湛江524000
出 处:《家庭心理医生》2015年第4期550-552,共3页Family Therapist
摘 要:沙盘游戏作为心理学中一种重要的心理诊断、心理治疗技术,继承了心理学实证研究的科研方法,随着研究的深入,量化研究逐渐使沙盘游戏研究陷入一种琐碎、脱离现实的困境中,沙盘游戏亟需一种切合实际的研究方法,因此,质性研究方法日渐受到重视。这里,笔者将对质性研究方法中独树一帜的扎根理论做一系统介绍.以期达到完善沙盘研究方法论并扩大沙盘游戏的理论外延之目的。
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