检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张晓慧[1]
机构地区:[1]江苏师范大学文学院
出 处:《美与时代(美术学刊)(中)》2015年第4期18-19,共2页Fine Arts
摘 要:在讨论绘画艺术时,较多的会从空间的角度来入手,对于时间性的空间艺术讨论却比较少。本文便是从立体主义的角度切入,来探索绘画的时间性空间艺术。关于立体主义绘画是在塞尚那里汲取灵感,产生了空间概念中的时间概念,使物体图形化、抽象化。它运用图形创作对象,强调空间的象征式,把时间和运动展现在同一幅作品之中,即产生了时间性的空间。
分 类 号:G40-014[文化科学—教育学原理]
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