检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电影文学》2015年第5期57-59,共3页Movie Literature
基 金:黑龙江省高等教育教学改革项目"高等农业院校艺术素养课程教学方法创新研究"(课题编号:20140616)的阶段性研究成果
摘 要:近几年,随着技术的不断成熟,3D电影逐渐成为影院中的主流,增加了票房的收益,同时更给观众带来不同的观影感受。本文讨论分析3D电影观影时在消失的边界画框下由三维影像带来的幻象互动的感觉与3D电影在声音全方位围合沉浸的幻觉中超真实体验的生成,观众在比真实场景更加真实的模型设计的超真实的三维空间中游走,从而生成比感知更加强烈的此时空下的超现实感,从而给予观众一种全新的感觉体验,即3D电影沉浸性感觉美学的审美体验形成。
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