OBJ格式3D模型应用于DirectX编程的分析  

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作  者:杨海军[1] 汪清美[1] 

机构地区:[1]信阳农林学院,河南信阳464000

出  处:《计算机光盘软件与应用》2015年第2期197-197,199,共2页Computer CD Software and Application

摘  要:本文分析了OBJ格式3D模型数据特点及Direct X SDK下编程OBJ文件数据加载的实现方法。OBJ格式用于Direct X SDK编程简单易行,在用3ds Max导出OBJ格式模型时,需正确设置导出选项;OBJ格式模型数据加载模型速度慢,不适合大型模型的编程。

关 键 词:DIRECTX 模型应用 3D模型 编程 数据加载 OBJ文件 数据特点 SDK 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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