检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶丽娜[1] YE Li-na (Wuhan Institute of Shipbuilding Technology Department of Public Courses, Wuhan 430050, China)
机构地区:[1]武汉船舶职业技术学院公共课部,湖北武汉430050
出 处:《电脑知识与技术》2015年第3期220-221,224,共3页Computer Knowledge and Technology
摘 要:本文首先介绍了碰撞检测的基本原理及常用的几种碰撞检测方法,并对它们做出比较,指出其优缺点,最后提出基于包围球的快速碰撞检测优化算法,并在此基础上实现了一个简单的应用碰撞检测技术的实例Demo。This paper first introduces the basic principle of collision detection and collision of several commonly used detection method, and make comparison of them, and point out the advantages and disadvantages, finally put forward a fast collision detec- tion algorithm based on optimal bounding sphere, and on this basis, the realization of a simple application of collision detection technology is an instance of Demo.
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