检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑锐洪[1]
出 处:《高教论坛》2015年第5期36-39,共4页higher education forum
基 金:天津市哲学社科规划项目"服务企业免费体验营销模式研究"(TJYY13-015)
摘 要:任务驱动体验式教学是通过创设作业任务、营造体验情景,让学生主动参与其中,从而快乐地参与知识创建和能力建构的一种教学模式。以服务营销课程实践为例描述了体验式教学模式设计与实践过程。该模式以体验式学习理论为依据,体现了"以学生为中心"的探索性和竞争性学习理念,有效实现了从知识灌输到知识体验的转变、从知识建构到综合能力建构的提升。Experiential teaching makes students initiatively participate in cognition process through creating assignment tasks and experiential situations. The paper described the experiential teaching mode design through a course of Service Marketing. This mode is based on experiential learning theory. Student--centered, exploratory and emulative concept is shown by the method which seeks the switch to knowledge experience from knowledge inculcation and effective promotion from knowledge construc- tion to capacity construction.
关 键 词:任务驱动 体验式教学 过程控制 服务营销 知识体验
分 类 号:G642.4[文化科学—高等教育学]
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