检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西北农林科技大学体育部,陕西杨凌712100
出 处:《当代体育科技》2015年第11期1-2,共2页Contemporary Sports Technology
基 金:西北农林科技大学2013年教改课题<体育舞蹈教学改革与实践研究>(2013-2015);编号JY1302139
摘 要:体育舞蹈作为一项新兴的体育项目,深受广大大学生的喜爱,近年来在高校得以蓬勃发展。由于体育舞蹈的实践性特别强,就要求教师在教学中突破传统体育技术教学的固定思路,转变教学方法,将体育舞蹈的课堂教学与实际结合起来,使学生学以致用。该文通过文献资料法、访谈法、问卷调查法、数理统计法等,对高校体育舞蹈课程运用情景模拟教学法进行研究。结果表明情景模拟教学法能激发学生的创造性思维;培养学生自主学习的能力;培养了终身体育的习惯以及提高学生的人际交往能力。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117