检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]云南财经大学传媒学院 [2]西南民族大学图书馆
出 处:《西南民族大学学报(人文社会科学版)》2015年第7期171-175,共5页Journal of Southwest Minzu University(Humanities and Social Sciences Edition)
基 金:国家社会科学基金重点项目"传播全球化背景下我国网络文化建设与发展研究"(13AXW013);云南财经大学人才引进项目"文化与科技融合的产业化路径及影响研究"(YC2013D023)阶段性成果
摘 要:"文化与科技融合"的产业取向成型于工业化时期,当人类社会演进到信息社会时,"文化与科技融合"的层次与范围、深度与广度不断提升,作为科技创新的"创造性破坏"进化到"高技术与高文化"融合的创意,创意进入企业、产品、市场与产业,通过创意的商业化、组织化与规模化,生成"创意产品"、"数字版权"、"社会网络市场"与"模块化运作"等新型文化产业发展机制,最终实现"高技术与高文化"联姻意义上的创意产业。
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