检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:白云帆[1]
机构地区:[1]新余学院
出 处:《文体用品与科技》2015年第12期5-5,10,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
基 金:《举国体制和体育改革的大背景下对我国网球运动的职业化研究——以李娜为例》江西省人文社会科学研究2014年青年基金项目,项目编号:YY1428
摘 要:李娜在网球上的成功已经不仅是其个人的成功,而成为一种对中国网球文化、商业化和网球乃至体育体制改革具有重要影响的"李娜现象"。文章从多个角度分析了"李娜现象"对我国网球运动的影响,其目的在于借助这一现象分析我国网球和体育发展的商业化,促进体育发展的职业化的途径。
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