检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:皇甫晓涛[1]
机构地区:[1]北京交通大学语言与传播学院,北京100044
出 处:《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》2015年第3期117-122,共6页Qilu Realm of Arts(Journal of Shandong University of Arts)
基 金:教育部哲学社会科学重大攻关项目"基于文化创意理念的中国当代城市建设研究"(课题编号:07JZD0035)
摘 要:文化产业是以内容为基础,以科技为载体,以创意为核心的跨学科、跨领域、跨行业的创新知识集成。自然科学、人文科学、社会科学、认知科学四大科学体系的发展,为创新工具认识科学的知识集成展开无限前景,为文化产业的研究及文化创新的学科建设、理论发展提供了科学依据与思想基础。因此,学术界应在文化产业认知科学体系与创新知识集成的学科建设中,给予科学的求解与学术文化及经济发展正关系的理论阐发,这对当代科学文化建设及人文社会科学的发展是极其重要的。
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