LOD技术在Unity场景优化中的应用  被引量:9

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作  者:张绍江[1] 

机构地区:[1]天津中德职业技术学院艺术系

出  处:《中国科技信息》2015年第13期86-87,共2页China Science and Technology Information

基  金:天津中德职业技术学院教学改革与建设项目<虚拟实训系统在教学过程中的实践探索--虚拟现场导播系统的设计与开发>(ZDJY2014-12)

摘  要:基于Unity游戏引擎开发的产品在运行过程中需要硬件系统进行实时渲染,场景的复杂程度决定了产品运行的效率,因此需要对场景进行优化来获得更高的运行效率。LOD技术作为一种广泛应用的场景优化技术,被Unity所支持。本文通过对Unity中的LODGroup组件的具体应用,实现了使用LOD技术对Unity中场景的优化。

关 键 词:UNITY LOD技术 场景 优化 应用 运行过程 实时渲染 硬件系统 

分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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