检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张绍江[1]
机构地区:[1]天津中德职业技术学院艺术系
出 处:《中国科技信息》2015年第13期86-87,共2页China Science and Technology Information
基 金:天津中德职业技术学院教学改革与建设项目<虚拟实训系统在教学过程中的实践探索--虚拟现场导播系统的设计与开发>(ZDJY2014-12)
摘 要:基于Unity游戏引擎开发的产品在运行过程中需要硬件系统进行实时渲染,场景的复杂程度决定了产品运行的效率,因此需要对场景进行优化来获得更高的运行效率。LOD技术作为一种广泛应用的场景优化技术,被Unity所支持。本文通过对Unity中的LODGroup组件的具体应用,实现了使用LOD技术对Unity中场景的优化。
关 键 词:UNITY LOD技术 场景 优化 应用 运行过程 实时渲染 硬件系统
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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