检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王煦[1]
机构地区:[1]吉林动画学院
出 处:《艺术教育》2015年第7期114-114,共1页Art Education
摘 要:在现代动画片的构思与制作领域,动画的造型设计占据着较为重要的位置。高校开设的动画造型课程是培养学生动画造型能力的第一课堂,是动画艺术中造型设计提升的前沿阵地。一般来说,动画造型设计课程的教学在塑造、提升学生二维动画造型能力的同时,也肩负着学生自主创新能力的培育。文章从二维动画的定义与特征分析二维动画的内涵,并指出二维动画造型教学的重点,提出二维动画造型课程教学改进的方法,以期对我国二维动画造型教学有所裨益。
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