检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘彩生[1]
机构地区:[1]江苏科技大学
出 处:《教育与职业》2015年第22期51-53,共3页Education and Vocation
基 金:2012年度教育部人文社科研究专项项目"独立学院校园文化CIS体系构建及实现路径研究"的研究成果。(项目编号:12JDSZ3029)
摘 要:高校校园文化研究由于割裂了其与现实之间的关系,必然存在着范式研究路径虚构等诸多研究困境,只有理解校园文化本质是劳动逻辑创造"新人"的文化,开展对校园文化症结的哲学追问,寻找校园文化建设所要面对的现实根源,才能重建以劳动逻辑为基础的校园文化,实现育人目标。
分 类 号:G647[文化科学—高等教育学]
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