检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华侨大学文学院 [2]华侨大学海峡传媒研究中心
出 处:《电影新作》2015年第4期113-115,共3页New Films
摘 要:《一步之遥》刚一上映,就被指责为思维逻辑混乱,叙事手法繁杂,表达意义不清晰,在市场化浪潮下,姜文也开始媚俗。但在笔者看来,这部影片可谓是上乘佳作。笔者拟从"我"入手,通过分析娱乐化与非娱乐化、英雄与反英雄、生与死等二元对立的矛盾问题,来揭示"我"身份的无意义和模糊性,以此揭示出文本的反讽性。其中,叙事的再叙事的"戏中戏",也是十分独特的。基于上述分析,也逐步分析出"一步之遥"所蕴含的主题意图。
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