基于虚拟现实技术的马铃薯收获机的运动仿真  被引量:4

Potato Harvester Movement Simulation Based on Virtual Reality Technology

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作  者:王玉晶[1] 

机构地区:[1]甘肃畜牧工程职业技术学院,甘肃武威733006

出  处:《农业技术与装备》2015年第6期4-6,9,共4页Agricultural Technology & Equipment

摘  要:在配置好VR虚拟交互场景后,依次通过Parasolid(*.x_t)和UG_to_Creator转化软件将Solidworks中的马铃薯收获机模型最终转化为Creator(*.flt)模型,并直接导入Vega Prime(简称VP)中。并采用Microsoft Visual Studio.NET 2003进行编程,进行运动控制。实现了马铃薯收获机的虚拟现实仿真运动,对产品的优化设计、缩短设计周期等诸方面具有积极的实际意义。After configuring the VR interactive virtual scene, followed by the software ofParasolid (*.x_t T) and UG to creator convert the potato harvester model made by Solidworks into creator (*.fit) model, and then directly into the Vega Prime (VP). Next Visual Studio.NET Microsoft 2003 is used for programming and motion control. The virtual reality sim- ulation of potato harvester, which has positive practical significance for the optimization design of the product and shorten the design cycle.

关 键 词:虚拟现实技术 虚拟样机 马铃薯收获机 虚拟仿真 

分 类 号:S225.71[农业科学—农业机械化工程]

 

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