检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张洋[1]
出 处:《青年时代》2015年第14期176-176,共1页YOUTH TIMES
摘 要:羽毛球运动起源于欧洲,现已成为世界性的体育运动项目.随着我国羽毛球运动的兴起,涌现出了林丹等世界级运动员,激励着更多的青少年参与到羽毛球运动当中.现阶段,我国的各级各类学校都开展羽毛球项目,明星效益加上其自身极佳的锻炼价值促使羽毛球运动在校园广泛开展.羽毛球也成为了我国级学校体育教学的主要内容之一,这一形式满足了不少大学生学习的兴趣和爱好,而且由于授课时数和教学内容的增加,使得羽毛球教学过程更加系统化,有利于学生更好地掌握一技之长.
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