抛锚式教学在flash游戏程序设计中的应用  被引量:1

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作  者:廖一星[1] 严素蓉[1] 冯睿[1] 

机构地区:[1]浙江财经大学东方学院信息分院,浙江海宁314408

出  处:《福建电脑》2015年第9期57-57,80,共2页Journal of Fujian Computer

基  金:浙江省高等教育课堂教学改革研究项目(kg2013580)资助

摘  要:文章基于抛锚式教学实践,探讨了抛锚式教学的特点,并以flash游戏程序中的"影片剪辑属性"内容为例,介绍了抛锚式教学的设计,最后对教学实践作了反思。

关 键 词:抛锚式教学 flash游戏程序设计 应用 

分 类 号:TP311.1[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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