检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐超[1]
出 处:《科教导刊(电子版)》2015年第28期28-28,共1页The Guide of Science & Education (Electronic Edition)
摘 要:伴随中国科学技术的突飞猛进,我国在很多领域都取得了进步,尤其在教学方面,众所周知,科技的迅猛发展在一定程度上会影响教学内容,教学方式,教学手段,传统的教学手段仅仅只会利用书本上的知识,让学生机械地去学习,而非利用人性化手段让学生学习当中积极主动去学习,这种传统的教学模式存在不足,尤其在计算机的学习上,老旧的学习方式从根本上导致了学生不能全身心投入学习的结果,因此,在时代发展的今天,在教育这个重大课题上,我们必须采取与时俱进的方法,一方面提高老师教学的积极性,另一方面提高学生学习的趣味性,让学生在学习中感受到学习的魅力与乐趣。
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