检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王劲韬[1]
机构地区:[1]西安建筑科技大学
出 处:《建筑与文化》2015年第9期216-220,共5页Architecture & Culture
摘 要:景观与建筑设计的手绘历史可以一直上溯到文艺复兴初期。1480年代,桑加洛家族的首位大师朱利亚诺为大洛伦佐设计的首个开放型别墅——位于阿诺河谷的卡亚诺(Poggio a Caiano),其设计就是一座以风景的再创造为理想的全新建筑样式,而三十年以后,布拉蒙特(Bramente)著名的羊皮纸规划(1510)则揭开了我们风景手绘的真正序幕。那一年从意大利文艺之乡的乌比诺小镇来了两位旷古未有的天才——伟大的拉斐尔和年老的布拉蒙特,这位年老的艺术家来罗马的第一个杰作就是位于风景如画的罗马贾尼科洛山上小小的坦比哀多,
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