检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄朝伟[1]
机构地区:[1]绵阳师范学院美术与艺术设计学院
出 处:《装饰》2015年第8期130-131,共2页
摘 要:始于绘画的悖理图形一直是我们图形设计者深入发掘和研究的对象,针对这种非自然构成的图形语言,我们一直试图探寻出其毫无逻辑的图形背后存在的某种逻辑关系,来指导我们的设计,从而更好地掌握和运用这种图形。本文从作者的观点出发,尝试通过分析悖理思维在图形创意中的作用以及招贴中悖理图形使用方式的区别变化和创意思路,使视觉设计者在悖理图形表达上游刃有余,有益于我们在招贴设计中有的放矢,更有利于以少胜多、以一当十的观念表达。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.200