检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于刚[1]
机构地区:[1]绵阳师范学院美术与艺术设计学院
出 处:《装饰》2015年第8期142-143,共2页
基 金:绵阳师范学院教改基金资助项目(项目编号:Mnu-JY1415)的研究成果
摘 要:数字传播时代引发了人们思维方式、阅读方式的变化,传统高等教育设计类教材面临着极大的问题。面对这种情况,高等设计类教材应该直接服务于"90后"学生市场,打破传统内容体系,强调教学的互动性、主动性,以及内容的渗透性、交互性,改变编撰模式。本文以人民美术出版社"十二五"规划教材《图形创意》为例,提出高等设计教材"边缘化"编撰模式,包括跨学科、跨课程、跨教学、跨专业等几个方面的改良建议。
分 类 号:J50-4[艺术—艺术设计] G642[文化科学—高等教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28