检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚国营[1]
机构地区:[1]云南师范大学文学院
出 处:《美与时代(创意)(上)》2015年第1期12-14,共3页Designs
摘 要:我们当前的时代正在渐渐融入休闲的时代,这也是说休闲不再仅仅是你或他个人的事情,而是社会大趋势。这是一个需要我们美学学者深思熟虑的社会问题。现在的休闲是一种符号化的时尚,我们在休闲的时候,人的情感和心理上的愉悦逐渐成为一种能体现休闲的风向标。这也就是说休闲中的美学正如火如荼地兴盛起来,而由此出现的审美经济也逐渐浮出水面。"美学经济"作为时代催生出来的概念,为研究美学与经济学提供了一种新颖而独特的方法。
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