检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张健[1]
机构地区:[1]中国人民解放军南京政治学院
出 处:《商》2015年第36期244-244,共1页Business
摘 要:网络游戏软件为法定的著作权客体,但由于其多元素的组合特质,并不能仅仅视之为计算机软件,而应当将网络游戏看作为多种著作权客体的集合体,主要是软件作品、美术作品和音乐作品的聚合。而现行网络游戏著作权保护制度相对滞后,出台的相关法律法规也呈分散和低效,因此我国应当从立法与实践双方面加以制度的完善。
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