检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张一山
出 处:《微型计算机》2015年第30期99-101,共3页MicroComputer
摘 要:随着移动计算技术的发展,移动设备对图形技术的要求也越来越高,尤其是移动游戏开发商,为了得到更绚丽的游戏画面,对移动图形API也提出了更高的要求。在此前结束的SIGGRAPH 2015上,Khronos组织发布了最新的Open GLES3.2,希望借此为移动图形业界注入新的活力。
关 键 词:移动计算技术 OPENGL 图形技术 SIGGRAPH 进化 解析 移动图形 游戏开发商
分 类 号:TP368.32[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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