移动图形技术新进化 解析OpenGL ES3.2  

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作  者:张一山 

出  处:《微型计算机》2015年第30期99-101,共3页MicroComputer

摘  要:随着移动计算技术的发展,移动设备对图形技术的要求也越来越高,尤其是移动游戏开发商,为了得到更绚丽的游戏画面,对移动图形API也提出了更高的要求。在此前结束的SIGGRAPH 2015上,Khronos组织发布了最新的Open GLES3.2,希望借此为移动图形业界注入新的活力。

关 键 词:移动计算技术 OPENGL 图形技术 SIGGRAPH 进化 解析 移动图形 游戏开发商 

分 类 号:TP368.32[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

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