检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广州大学计算机科学与教育软件学院,广州510006
出 处:《决策与信息》2015年第30期96-96,共1页Decision & Information
摘 要:成就感是一种社会或自我认可的积极情绪体验,对激发学习的主动性具有重要作用。在计算机类专业课教学过程中,项目的成功研发是获得成就感的最主要途径,对提高教学质量具有重要作用。本文基于计算机专业类课程教学中实践性项目研发的教学经验,讨论了如何从项目内容选题和要求、项目进度跟踪、项目成果展示与评价等方面加强项目研发的成就感,从而提高学生的学习主动性,使学习乐在其中。
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