美日韩移动游戏出口贸易的成功经验及启示  被引量:2

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作  者:张伟[1] 朱智洺[1] 

机构地区:[1]河海大学

出  处:《对外经贸实务》2015年第11期87-89,共3页Practice in Foreign Economic Relations and Trade

摘  要:游戏市场包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场三部分。移动游戏是指在手机、平板电脑等移动设备上运行的游戏方式,区别于传统依赖于PC运行的游戏方式。移动游戏使用方式简便且可以给用户带来不同的游戏体验。随着移动设备和移动网络的发展,移动游戏市场贸易量逐年增加,移动游戏产品贸易成为全球游戏产业出口贸易的新热点。2013年全球移动游戏出口贸易额占到游戏出口贸易额的13%,2014年增长为17%,达到50亿美元。2014年,美国、日本、韩国游戏出口额占到全球游戏贸易的一半以上。三大游戏出口国积极调整游戏产业发展方向,在移动游戏出口贸易市场占得先机。

关 键 词:移动游戏 出口贸易 网络游戏市场 产品贸易 市场贸易 单机游戏 日本动漫 平板电脑 美日 腾讯 

分 类 号:F49[经济管理—产业经济] F746.12

 

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