检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐勤波
机构地区:[1]山东临沂沂州实验学校
出 处:《少年发明与创造(小学版)》2015年第23期32-33,共2页
摘 要:创新的关键在于人才.创新人才的培养是一项系统工程.必须从小抓起。在中小学生中开展发明创造活动是提高青少年科技素质、培养学生创新精神和实践能力的一条非常重要的途径。
关 键 词:发明创造活动 三步曲 创新人才 中小学生 系统工程 科技素质 实践能力 创新精神
分 类 号:G640[文化科学—高等教育学]
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