检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京林业大学经济管理学院
出 处:《商业文化》2015年第18期142-143,共2页Business Culture
摘 要:如何使优秀的网络文化成果流行起来是高校面临的新课题。本文通过分析品牌化、市场化、专业化三大原则,提出议程设置秉承文化引领、文化育人导向,完善建立以产品为核心的战略性营销体系,进一步培养大学生网民的公民意识是高校优秀网络文化成果转化、落地的实现途径。
关 键 词:议程设置 大学生网民 媒体环境 传播渠道 精神家园 大学生社团 三大原则 三流企业 农民工子弟 媒体融合
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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