检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江财经大学工商管理学院,浙江杭州310018
出 处:《决策与信息》2015年第33期127-130,共4页Decision & Information
基 金:浙江省高等教育教学改革研究项目《浙江省大学生财会信息化竞赛模式创新与品牌管理研究》
摘 要:浙江省大学生财会信息化竞赛历经十余年的发展,在浙江省高校中已具有较高知名度,近年来在竞赛品牌管理方面只是尝试做了初步的建设。本文基于品牌管理理论,对财会信息化竞赛品牌模式创新及品牌建设开展研究,提出竞赛品牌建设三个阶段的战略及主要内容。通过品牌管理,凝练竞赛文化内涵,有助于识别传播与区域推广。
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