检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈斌[1,2]
机构地区:[1]三墩文化办公室 [2]杭州图书馆
出 处:《美与时代(创意)(上)》2015年第10期39-41,共3页Designs
基 金:"下一个十年.三墩镇社会科学重点建设项目:信息中的艺术研究"(S-SDZX20150016)阶段性成果
摘 要:从文化进步与人类能动地改造世界的角度来说,跨媒体艺术的应用体验就是一个完整的美学概念。而对于信息结构审美对象的信息人、信息事、信息空间、信息天下来说,它自然是信息社会在信息道德伦理上的反思和回归。这为我们走向生态信息及生态信息美学的体系构建打下了不可逆转的主体发展基础,也是文明社会进程中的现实客观规律。
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