动画角色塑造的受众审美心理需求  被引量:1

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作  者:申宁宁[1] 熊俊敏 

机构地区:[1]东华理工大学,江西南昌330000 [2]江西广播电视台,江西南昌330000

出  处:《新媒体研究》2015年第13期85-86,共2页New Media Research

基  金:江西省社会科学"十二五"(2013年)规划项目<日常生活审美化及其美学效应研究--以广告设计为主要考察对象>(13YS26)成果之一

摘  要:动画角色作为动画作品的情感载体,它是创作者赋予的,同时要被观众所接受。文章从观众与角色的情感共鸣、观众的心理想象空间以及观众的审美心理需求三个方面论述塑造动画角色时要考虑受众群的审美心理需求。

关 键 词:动画角色塑造 情感共鸣 心理想象空间 审美心理需求 

分 类 号:G2[文化科学]

 

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