检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郝志春[1]
出 处:《当代体育科技》2015年第14期143-144,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:随着跆拳道运动的不断推广与发展,使其成为大众喜爱的健身项目之一。该课题运用问卷调查法、文献资料法和实地观察法,对当前跆拳道消费市场的规模概况、经营内容及运营情况等现状进行调查分析,为将来跆拳道的开展提出一些可行性的建议,便于促进道经济市场的健康发展。
分 类 号:G80-32[文化科学—运动人体科学]
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