检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于然[1]
出 处:《当代体育科技》2015年第23期53-53,55,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:该文研究的是多球训练法在高校乒乓球教学中的应用问题。文章首先简要分析了多球训练法在高校乒乓球教学中的应用优势,然后又从学生学习的泛化阶段、分化阶段、巩固阶段三个阶段入手,对多球训练法在高校乒乓球教学中的具体应用问题进行探讨,并提出多球训练法在高校乒乓球教学中应用时,应注意的几点问题,希望能够借此为高校乒乓球教学活动的开展提供一定的参考与借鉴。
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