检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙雪梅[1]
出 处:《西部素质教育》2015年第18期72-72,共1页Western China Quality Education
摘 要:鉴于一部分小学生喜欢体育运动而不喜欢体育课的现象,研究如何使学生在运动时发挥出更大的主观能动性,积极参与运动,自发地爱上体育课。基于对美国SPARK课程的分析和思考,可从三方面入手:让学生成为真正运动的主人;提高游戏在教学中的权重;满足学生的安全需要。
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