检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:夏晴[1]
机构地区:[1]苏州大学凤凰传媒学院
出 处:《中国青年研究》2015年第12期17-22,共6页China Youth Study
基 金:国家财政专项资金课题--中国青少年研究中心"共青团在构建健康网络环境中作用研究"(课题编号:ZD201502)子课题"青少年网络流行文化研究"(课题编号:ZD201502-2)阶段性研究成果
摘 要:本文从网络环境下青少年偶像崇拜现象与文化的转变,以及未来方向的视角,展现从2005年至2015年,这10年间"偶像崇拜"所发生的悄然巨变。互联网条件下,青少年崇拜者的交流空间主要集中在线上的虚拟"圈子"中。青少年与偶像的接触性活动增长显著,与其他崇拜者交流、与偶像交互、为偶像宣传,构成了新的"偶像崇拜"方式。由网络发展导致的青少年偶像崇拜现象的新表现——个体向社交转化,消费向生产转化,受众向主导者转化——增加了"偶像"文化的深度和内涵,改善了其自身所处的人文环境。
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