检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨晶[1]
出 处:《中小企业管理与科技》2015年第34期163-163,共1页Management & Technology of SME
摘 要:课堂是全部学校行为的核心过程,解决教什么和怎么教的问题。但是,随着职业教育的发展和要求,单单去思考教什么已经不能满足职业教育的要求,我们还要思考如何让学生的学习主动起来。也就是说让学生在学习的过程中发生重大的角色转换,由听者变为主角,主动去思考学什么怎么学,将整个过程由被动学习变为主动学习。因此,对我们的教学方法提出了新的要求。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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