检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]黑河学院,黑龙江黑河164399
出 处:《中小企业管理与科技》2015年第35期179-179,共1页Management & Technology of SME
基 金:2014年黑河学院课题;课题编号:JYY201411;课题名称:大学计算机公共基础课"参与型"教学模式的研究与实践
摘 要:现代社会对人才的评价标准不再只是局限于其知识的储备量,要有对其综合素质的评价,通过大量的东西方教学方法比较分析后我们发现:中国的教学重点在知识的传授,而西方的教学重点在能力的培养,在教学过程中如何做到"授之以渔"一直是我们教育者思考的问题,在本文中提出了一种参与型教学方法,并通过举例对该种方法在教学中的注意事项等内容进行了探讨,希望对我国的教学事业有所启发。
分 类 号:TP3-4[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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