检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田桂芬[1]
出 处:《开封教育学院学报》2015年第12期110-111,共2页Journal of Kaifeng Institute of Education
基 金:淮安市科技局社会发展研究课题(课题编号:HAS2013050)
摘 要:创客文化是一种亚文化,是在大众文化中产生的变种文化。目前,"创客"运动正在影响高校青年的学习观、成才观、择业观,以及学习方式、校园文化和人际交往方式,给高校带来创新人才培养模式的变革、创新教育系统的变革和课程体系的变革。高校可从开发创客教育课程体系,组建创客教育骨干教师队伍,建立内容多样的"创客空间"和完善创客文化发展的机制等方面培育创客文化,以促进学生创业就业。
分 类 号:G647.38[文化科学—高等教育学]
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