检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京联合大学应用科技学院
出 处:《设计》2016年第1期110-111,共2页Design
基 金:北京联合大学校级教改"三维设计基础"课程建设项目;项目编号:11107561118;北京联合大学校级启明星项目;项目编号:12222541401
摘 要:本文尝试将包豪斯时代和数字媒体时代的背景进行分析,寻找二者的相似性。并通过对包豪斯设计作品以及教育理念的分析和研究,及对国内数字媒体艺术教育现状的分析,探讨包豪斯教育理念对现代数字媒体艺术教学的启示。This article tries to analyze the background of Bauhaus era and digital media art era, seeking a similarity between them. Through analysis and research of Bauhaus design product and the concept of Bauhaus education, a analysis of the domestic digital media art education and discussion of the enlightenment of Bauhaus education for the digital media art education are done.
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