基于virtools的动作类游戏设计  

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作  者:何武[1] 

机构地区:[1]四川师范大学可视化计算与虚拟现实四川省重点实验室,四川成都610068

出  处:《信息技术与信息化》2015年第7期46-47,共2页Information Technology and Informatization

摘  要:本文以动作类游戏设计为目标。以动作类游戏《谍拳》的设计为例,从策划,美术和实现等方面进行了具体分析,并对开发中所遇到的问题进行分析并予以解决。

关 键 词:动作类游戏 策划 美术 

分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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