检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何武[1]
机构地区:[1]四川师范大学可视化计算与虚拟现实四川省重点实验室,四川成都610068
出 处:《信息技术与信息化》2015年第7期46-47,共2页Information Technology and Informatization
摘 要:本文以动作类游戏设计为目标。以动作类游戏《谍拳》的设计为例,从策划,美术和实现等方面进行了具体分析,并对开发中所遇到的问题进行分析并予以解决。
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.249