检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈香春[1]
机构地区:[1]西安翻译学院国际关系学院,陕西西安710105
出 处:《中小企业管理与科技》2016年第1期170-170,共1页Management & Technology of SME
摘 要:目前,随着我国社会经济的快速发展,人们更加重视孩子的教育问题。启蒙教育作为孩子接受教育的基础阶段,得到了家长和社会的极大关注。在实际教学活动中,启蒙教师如何针对启蒙的学习特点,合理地进行教学,是非常重要的教学问题之一。游戏在启蒙英语教学中的应用,是启蒙英语教学中相对有效的教学方法之一。重视游戏在启蒙英语教学中的应用,更加有利于对启蒙进行英语教育。本文将简要分析,游戏在启蒙英语教学中应用方面的相关内容,旨在进一步促进启蒙英语教学的水平。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.143